Alman bilgisayar oyunu ödülü: “Everspace 2” 2024'ün en iyi Alman oyunu

Draqon

Aktif Üye
“Everspace 2” geçen yılın en iyi Alman video oyunudur. Buna Perşembe akşamı Münih'te verilen oyun ödülünün jürisi karar verdi. Hamburg stüdyosu Rockfish Games'in uzay oyunu oyunu, geliştiricilerinin her biri 30.000 euro alan “Atlas Fallen” ve “Fall of Porcupine”e karşı ana kategoride galip geldi.

Reklamcılık



“Everspace 2”, ilk kez 2021'de erken erişime giren it dalaşı ve yağmacı nişancı oyunlarının bir karışımıdır. “Everspace 2″nin tam sürümü nihayet Nisan 2023'te yayınlandı ve Steam'deki 8.000'den fazla kullanıcının yüzde 88'i bunu kabul ettiğini düşünüyor tavsiye edilebilir. Ana ödül ise 100.000 Euro değerinde.


Önerilen editoryal içerik



İzniniz halinde buraya harici bir video (Kaltura A.Ş.) yüklenecektir.



Videoları her zaman yükle

Videoyu şimdi yükle



100 saniyede “Everspace 2”





Aynı zamanda korku oyunu “Ad Infinitum”un üç kategoride kazandığı Berlin stüdyosu Hekate için de başarılı bir akşamdı: En iyi ilk film seçildi ve en iyi ses tasarımı ve en iyi hikaye ödüllerini kazandı. Bu arada Yılın Stüdyosu Nürnberg stüdyosu Pixel Maniacs'a verildi. Jüri özel ödülü, daha fazla katılımı savunan “Sınır Tanımayan Oyun” girişimini onurlandırdı.

“Baldur's Gate 3” en iyi uluslararası oyun


Jüri “Baldur's Gate 3″ü en iyi uluslararası oyun olarak seçti; bu hiç de şaşırtıcı değil, çünkü Larian'ın rol yapma oyunu aday gösterilebileceği hemen hemen tüm diğer oyun ödüllerini de kazandı. En iyi uluslararası oyun ödülü, para ödülü olmadan verilir.

Alman Bilgisayar Oyunu Ödülü 2009'dan beri var. Bu ödül, Federal Ulaştırma ve Dijital Altyapı Bakanlığı ile birlikte endüstri birliği oyunu eV tarafından verilmektedir. Jüri, diğerlerinin yanı sıra gazetecilerden ve oyun endüstrisinin temsilcilerinden oluşuyor. Geçen yıl RPG “Zincirlenmiş Yankılar” birincilik ödülünü kazandı.

Oyun endüstrisi derneğinin Genel Müdürü Felix Falk, “Almanya'daki birçok oyun şirketi için bu zorlu zamanlarda bile, DCP'nin büyük sahnesinde hak ettiği şekilde onurlandırılan birinci sınıf ve başarılı oyunlar yaratıldı” dedi. Sektördeki çok sayıda işten çıkarmanın Alman stüdyolarını da etkilediğine değiniyor. Kazanan oyunların yarısı, federal hükümetin şu anda beklemede olan oyun finansmanının yardımıyla geliştirildi. Falk, “Bu, oyun geliştirmeye yönelik siyasi çerçevenin gerçekten planlanabilir ve uluslararası düzeyde karşılaştırılabilir olması durumunda Almanya'da hangi potansiyelden yararlanabileceğimizi bir kez daha gösteriyor” dedi.


(Orası)



Haberin Sonu